pso2 スキルツリー ハンター

サブファイターのスキルツリーでは、火力特化構成に加え、ハンター武器で対応しづらい対空用としてツインダガー系スキルを2種習得しています。 ツインダガーは、対マガツの膝・空中戦やクォーツドラゴンの翼の部位破壊など、敵の小さい部位をピンポイントで狙う時に非常に有効。 ハンタースキルについて 基本的にサブFiを選んでおけばいいが、一部の目的でBrやSuを選ぶ人もいる。 Fi側の選択肢は非常に多岐に渡るため、ここに掲載されていなくとも目的があるならば問題ないだろう。

 ヴォルグラプター(チャージ) → スライドエンド(チャージ) → アサルトバスター(チャージ) → ハンタースナッチ主に敵がダウンして動かないチャンスタイムに撃ちこむコンボです!1コンボにかかる時間約6秒、消費PP111と強烈なPP負担があります。なので初心者には装備面で火力を実現するのは難しいと思われます。   ハンターに関係ありそうなものを書いていきます。基本は威力が高くなるもの、PP消費を軽減する物、PPを自動回復させるもの、など好みで良いでしょう。    2016 All Rights Reserved. 当サイト内にて掲載されているゲームの画像・データ等の権利は、各タイトルの運営会社が保有しております。当サイトはリンクフリーです。リンク用バナーは 火力:常時1.76倍(176%)。

2018年度最新版ハンター講座! ハンターが扱う武器から特徴、スキルツリー、おすすめのサブクラスはもちろん、paの紹介も動画で解説します。様々な場面で使うハンター、しっかり押さえておきたいです … こんにちは! 今回は95レベル解放後の、レンジャーにオススメなスキル振りを紹介していきます。 また、あわせてサブクラスにおすすめなエトワールとハンターのサブスキルツリーも紹介します。個人的にはサブクラスにはエトワールがおすすめです! 力なエトワールを目指しましょう。PAGE TOP毎週水曜日※メンテナンス中はゲームに接続することができません ファンタシースターオンライン2 攻略情報ブログ PSO2でスキルツリーの存在は、キャラ火力の大部分を占めるとても重要なものとなっています。ところが、間違ったスキルツリーの振り方をしてしまうと、そこで今回は、実際に使用している「ハンターのスキルツリー おすすめの振り方一例」と、スキルの解説・知っておきたい活用法などをまとめてみました。キャラの育成に対応した「スキルのおすすめ習得順」もありますので、ぜひ参考にしてみてください!EP5版:「目次スポンサーリンクスキルツリーのポイント振り分け例 → ※ 画像クリックで拡大これは人によって意見が分かれるところですので、5振り or 10振りお好みで選択してみてください。画像で 10振りにしている理由は、雑魚戦での確殺数変動やどうしても攻撃できる時間が限られるレイドボス戦にて、もうひとつは、ドラゴ・デッドリオンなど攻撃が激しいエネミー相手に、ジャストガード → JAPA攻撃 → 相手の攻撃に備えガード or チャージパリングPAと繋ぐ展開が多くなりがちなので、なお、マッシブハンターを使えば、効果時間中はゴリ押しでコンボ繋ぎに集中できますが、スタンには止められてしまいますので注意しましょう。 「打撃アップ1」のSP 7分を、お好みで「チェイス系」「HPアップ系」「ワイズスタンス系」「ステップアドバンス」等に振り分けるのも選択肢としてアリです。 メインハンターの主流構成。ハンター側では、基本火力の「フューリー、JAボーナス系」のほか、「オートメイトハーフライン」「ハンターギアブースト」「チャージパリング」といった被ダメージがそれほど痛くないときには、「オートメイトハーフライン」「マッシブハンター」を活かしたゴリ押し。大ダメージを与えてくる強敵に対しては、「チャージパリング」「ジャストガードPPゲイン」「オールガード」を活かしたジャストガード、と状況によって立ち回り方を変えていきましょう!「マッシブハンター」は、 サブファイターのスキルツリーでは、火力特化構成に加え、ハンター武器で対応しづらい対空用としてツインダガー系スキルを2種習得しています。また、「ブレイブスタンス系」「テックアーツ系」「PPスレイヤー」を習得しているため、ちなみに、チェイス系はボス戦では意味のない不要スキルです。(スポンサーリンクスキルツリーのポイント振り分け例 → ※ 画像クリックで拡大前述したHu/Fiツリーと比べると、通常攻撃の威力を大幅にアップさせる潜在を持つ「ドラゴンスレイヤー」があれば、「アタックアドバンス」との相性は非常にいいです。通常攻撃ながらPAに匹敵するほどの火力を出すことも可能です。 サブブレイバーのスキルツリーでは、余りがちなSPでカタナやバレットボウ(弓)のメインクラス限定以外の主要スキルを習得しています。XHでは、「アベレージスタンス」自体の威力上昇が低めなので火力がもの足りないと感じてしまうかもしれません。しかし、タイムアタック(TA)では、最速の移動用PA「グレンテッセン」や広範囲の敵を一気に殲滅可能な「カタナコンバット」が使用できるのもあり、速攻に長けたクラス構成となります。VH・SHの雑魚戦メインなら火力不足もそれほど影響せず、クリアタイム短縮に繋がるため便利な構成です。 ハンターの主要スキルをほぼ習得できる振り方の一例。低Lv~中Lv帯まで最重要となる「火力アップ系スキル」と、「オートメイトハーフライン」から順に習得していくことができます。メインクラス専用のスキル習得を後回しにしているため、それまではサブクラス用ツリーとしても運用可能です。将来的にハンターメインでやっていく予定なら、序盤から使い勝手の良いギア関連スキルに少しスキルポイントを割り振るのもアリでしょう。 「ウォークライ SP1」は主にマルチプレイ用です。「JAボーナス系」はJAを成功した時に火力が上がるスキル。JAを成功するかどうかで攻撃の威力がかなり違ってくるため、自分なりのタイミングを掴んで慣れておくのが重要となります。スポンサーリンクおすすめ度:★★★★ギアゲージを溜めることで、PAの種類に応じて攻撃範囲、ヒット数、チャージ速度が変化する。 通常攻撃、PAでギアゲージを溜められる。ソードメインの場合は、ギアゲージが溜まりづらく、減少速度も早い。ゲージの溜まりやすくなる「ハンターギアブースト」も早めに習得しておくと、格段に立ち回りやすくなる。関連:「おすすめ度:★★★★ホールドPA使用時にギアゲージを1つ消費して威力が上昇する。通常攻撃、非ホールドPAでギアゲージを溜められる。威力上昇は+30%。関連:「おすすめ度:★★★★PA使用時にギアゲージを1つ消費して攻撃範囲を広げ威力が上昇する。攻撃後の舞い、ガード(武器アクションの舞い)でギアゲージを溜められる。威力上昇は+10%。関連:「おすすめ度:★★★★★テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る。1振りで+1%、10振りで+10%。1,2をMAXまで振ると、1.1 × 1.1 = 1.21 の威力+21%となる。おすすめ度:★★★★★敵への打撃・射撃ダメージを上昇させ、自分への打撃ダメージを上昇させるアクティブスタンススキル。打撃威力は 1振りで+10%、10振りで+20%。射撃威力は 1振りで+1%、10振りで+10%。被打撃ダメージは 1振りで+15%、10振りで+5%となる。 序盤の火力は心もとないので、最優先で取ろう。他にもダメージ上昇スキルはあるが、スタンススキルは、習得したらサブパレットに登録しておき、クエストスタート時から常時発動しておくようにしよう。おすすめ度:★★★★★フューリースタンス中に敵への打撃・射撃ダメージを上昇。1振りで+1%、5振りで+5%。火力底上げスキル。おすすめ度:★★★★★フューリースタンス状態のとき、連続でジャストアタックに成功するとダメージボーナスを得る。ダメージボーナスの上限は10%。「JA1回目で5%→JA2回目で+10%威力アップする5振り」 or 「JA1回目から+10%威力アップする10振り」推奨。 ステップアタックやジャストガード後のJAリング→JA攻撃、ステップ回避を多用するプレイスタイルなら、10振りしておくと雑魚戦の多いまるぐる系クエストなら、殲滅速度上昇や確殺に影響する事もあり得るため、10振り。レイドボス戦なら「ヴォルグラプター → 別PA」と連携する事が多いため、5振りでも比較的運用しやすい。おすすめ度:★★★フューリースタンス中のクリティカルヒット率をアップ。1振りで+1%、10振りで+25%。3 → 10までは+3%ずつ伸びる。 ダメージのブレを抑えられる程の必要技量を確保せずに、赤系・インヴェ系・クラフト武器を使う時や、 おすすめ度:★★★★フューリースタンス・ガードスタンス中、ハンター武器のギアゲージの上昇率にボーナスを得る。通称:ギアブ。1振りで+100%、5振りで+200%。 ハンター武器(ソード・ワイヤードランス・パルチザン)を多用するなら、是非とも習得しておきたいスキル。ギア消費量を抑えられるスキルリング「L/ハンターギアセイブ」と組み合わせると、4~6連続ギアMAXの状態で攻撃できるようになる。ギアを溜めたり、維持する煩わしさを大幅に軽減できるのでおすすめ。おすすめ度:★★★★★エネミーの注意を引き付けるアクティブスキル。通称:ウォクラ、ウォークラ、ヲクラ。 「採掘基地防衛戦:終焉」の敵「A.I.Sエクソーダ」に対しては、「ショウタイム」発動で味方A.I.Sへのヘイトをリセットする事が可能。A.I.Sを認識した強化状態の機敏な動きから、元の緩慢な動きに戻す効果もあるので、被害を拡大させないためには非常に重要となる。 動きの速い敵や、他の人が敵のヘイトを取っている状況でも、こちらに向かせる事で無駄な追い回しが減り、自身の攻撃チャンスを増やす事にも繋がる。積極的に使っていこう。1振り or ウォーブレイブ前提の3振りが一般的だが、おすすめ度:★★★★ウォークライ発動時、対象エネミー数に応じてPPが回復し、30秒ダメージボーナスを得る。最大5体の敵に有効で、威力+3%(5体なら+15%)、PP回復量+7(5体なら+35)の効果を持つ。おすすめ度:★★★★★HP半分以下で自動で手持ちのメイトを使用するスキル。通称:オトメ、乙女。1振りで+20%、5振りで+100%。発動率100%となる10振りが基本。SHならHP 700 ~ 800、XHならHP 1000 ~ 1150ほどあると、床を舐める危険性が減り安定しやすくなる。 万が一メイト系アイテムが尽きたときのために、与えたダメージをHPとして吸収する潜在「奪命剣」を持った「チェインソード」「エルダーペイン」などを用意しておくと安心。おすすめ度:★★★打撃・射撃ダメージを軽減する。通称:フラガ。1振りで2%、10振りで20%軽減。%でダメージを軽減してくれるため、効果が高い。有用なスキルを取り切った上でポイントが余ってしまう、Ra/HuやGu/Huでは、SP振りの選択肢に入る。おすすめ度:★★★★ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぐアクティブスキル。通称:マッシブ。「オートメイトハーフライン」と組み合わせる事で、被弾をものともしない素早いPP回収が可能になり、溜めの長いアサルトライフルPA「サテライトカノン」「エンドアトラクト」や、バレットボウPA「カミカゼアロウ」が格段に扱いやすくなる。 デュアルブレードPA「イモータルダーヴ」など、敵に妨害されやすいPAを連発する際にもかなり役立つ。おすすめ度:★★★戦闘不能となるダメージを受けた時、HPが1残る事がある。1振りで30%・無敵時間 1秒、10振りで75%・無敵時間 5秒。1止めでもSP効率が良い。ファイタースキル「リミットブレイク」の保険として振るのもアリ。ただし、10振りでも75%なので、過信は禁物。こちらもポイントが余りがちなRa/Hu、Gu/HuのSP振り候補となる。おすすめ度:★★★レアリティ☆10以上の武器装備時、打撃力が上昇する。通称:レアマス。1振りで打撃力+30。2以降は極端に伸びが悪くなっているので振る場合は1止め推奨。レアマス増加分や武器・ユニットのOP分など、シフタ倍率がかからないステ部分は、一般的に打撃力+40で倍率1%相当と言われている。おすすめ度:★★★ジャストガード時、自分と周囲のHP+5%回復。メイト節約に繋がる。乙女習得時、おすすめ度:★★★★ハンター武器で全方向ガードが可能になる。おすすめ度:★★★★ハンター武器でジャストガードを成功させるとPP+10回復。おすすめ度:★★★★★ハンター武器のチャージPA開始時にジャストガードが可能になる。通称:チャーパリ。このジャストガードでは、ヒーリングガード、オールガード、ジャストガードPPゲインの効果も発揮される。通常攻撃→PAの部分をディレイでJAチャージPAにする事で、敵の攻撃を無効化しつつ効率良くダメージを与えられる。さらに、上記3つのスキルを習得していれば、HP+5%回復、全方向ガード可能、PP+10回復のおまけも付いてくる。  つい最近始めたばかりの初心者です。一つ質問があります。初めまして!コメントありがとうございます。ツインダガーギア系 2種の習得は、「Hu/Fiの特徴・補足」の項目内に書かれている通り、「緊急クエスト『顕現せし星滅の災厄』(マガツ戦)での使用」や「敵の小さい部位の破壊用」「対空用」になりますね。限定的とはいえ、メインハンターでも、ツインダガーが有効になる局面はそれなりにありますので習得しています。ですので、Fiのレベリングのときには、可能なら新しい専用ツリーを用意しておいた方がいいですね!返信ありがとうございます。まだまだ勉強が足りないようです・・・サブアベスタBrよりはサブSuのほうが火力出る悲しさ…サブFi武器にはウェポノイド潜在が追加された強力なものもあるので、次のキャラクターの攻撃力を高める上で、武器強化は必要不可欠なものとなっています。 し … PSO2のクラフトを実行すると、PAをカスタマイズしてほぼ別物の動作にできたり、 … フォースの性能を最大限に引き出すためには、属性特化ツリーの使い分けが必要不可欠と … 最初のキャラクタークリエイトで、どの種族を選べばいいか悩む方は多いのではないでし … PSO2のクエスト中には、沢山のアイテムを入手する機会があります。 ですが、「そ … フォトンアーツ、テクニック、武器の使い分け、打法複合職のバウンサーにとって臨機応 … ゲーム開始直後にまず困ってしまうのが、「どの武器を選んだらいいんだー!」というこ … 射撃・法撃クラスより必須級といえるリングが多い打撃・近接クラス。 「職リング + … PSO2でユニット・防具を装備すると、敵から受けるダメージを減少させる事ができま … 7月26日に実施されるバランス調整で、一部テクタースキルのレベル上限が変更されま … 11月8日のアップデートで2つのかわいい?新☆12ユニットが実装されました! 「 … 11月8日のアップデートで実装された☆13武器「バジリスシリーズ」! 武器の潜在 … 11月4日に放送された第15回アークスライブ! アップデート情報のおさらいや、バ … 初めてスキル振りを行う際には、何をどうしたらいいか分からないことだらけ。 PSO … 10月25日に実装された緊急クエスト「魔神城戦:不断の闘志」! 今回は、本クエス … Copyright©

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