グラブル ライジングフォース 風編成


【グラブル】覚醒lvについて、風属性キャラで必要素材や強化内容の確認。新しく追加されたlv6と7で攻撃力とhpが多めにup。 【グラブル】フロネシスhlを風属性ゼピュロス編成でソロ討伐したので編成や内容を見ていきます。 ライジングフォース取ったけどあんまりよくわかってない~って人や英雄武器ヘルムホルツの属性に悩んでいる人もいるかと思います。 ある程度使ってみてライジングフォースの強い点が分かってきたので特にオススメしたい編成の話です。at中なら3ターン連続フルチェインも可能。 ライジングフォースのサポアビ「楽器得意キャラの攻防up」を活かしやすい属性で作成するのも選択肢。 「ニオ」や「風ソシエ」などの楽器得意キャラで固めやすい風属性 が候補となる。 グランブルーファンタジーをメインで書いてます。白猫や他のゲームも書いてたりします。MenuPrevNextSearchスポンサーリンクスポンサーリンク広告グラブルのキャラ覚醒Lvについて、アップデートで新たにLv6と7が追加されたので必要な素材や強化内容を見ていきます。2020/7/20のアップデートで今までLv5が最大だったキャラの覚醒Lvが、2段階の上昇を得てLv7まで上昇出来るようになりました。その覚醒Lvについて、風有利のブレイブグラウンドが近いことから、風属性キャラの覚醒Lv上げをしながら素材や強化内容を確認していきます。その前に覚醒について○覚醒LvについてSSレア:80・Lv上げに必要な素材は属性そしてレアリティ毎に違う。・強化される内容は全属性レアリティ共通。☆必要な素材の入手難度はそこまで高くない。ただ石片が要求されたりと少しだけ周回が必要。広告スポンサーリンク☆各レアリティ毎に指定されたキャラLvに到達すると覚醒Lvを上げることが可能になります。★ウチのアンチラちゃんが何故か覚醒して無かったので、SSレアはアンチラちゃんで覚醒の段階を見ていきます。○取得能力○必要素材○必要素材○必要素材○取得能力○必要素材○必要素材○必要素材○取得能力○必要素材○必要素材○必要素材○取得能力○必要素材○必要素材○必要素材○取得能力○必要素材○必要素材○必要素材○取得能力○必要素材○必要素材○必要素材○覚醒Lvでの合計上昇値(全レアリティ共通)☆LV6と7で攻撃力とHPが大きく上昇するので、可能ならばLv7にしていきたいですね。☆ちなみにSレアキャラは↑のミリンちゃん、レアキャラは↓のスピナーさんで素材を確認しました。☆他の効果と合わせるとステータスも見た目でかなり高くなりますね。↓☆指輪もあるけど、最終上限解放されているアンチラちゃんの攻撃力は17740まで上昇。広告スポンサーリンク広告「メドゥーサHL」を風マグナ編成でフルオートでソロ攻略してきたのでまとめていきま ...6周年で新しく実装された「六竜討伐戦」、今回は土属性【六竜討伐戦「金」】のガレオ ...四象降臨のPROUD,PROUD+「この蒼空に聖き目覚めを」の1つ「Lv120 ...イベント「スツルム&ドランク 傭兵お仕事帖」の難易度PROUD「疾風怒濤の傭兵コ ...「ユグドラシル・マグナ討伐戦」を低レア編成で討伐してみたのでまとめていきます。ち ...広告まだ、コメントがありません広告Copyright © WordPress Luxeritas Theme is provided by " 楽器得意キャラを揃えやすい風属性も候補. こんにちは、あさひなです。風はティア銃、グリム琴ともに優秀で無課金でもワンランク強く育てやすい属性です。今回はそういう話です。僕はガチャ運に拒まれたため天井でお迎えしました。天井だけが唯一信頼できるガチャですね。どこの属性に出張させてもオッケー。最強オブ最強。そういえば元全空最強のファッションデザイナーも風出身でしたね。さてアンチラですが、フルオートだと1,2アビが使えません。それでも採用されます。3アビは味方全体の大幅強化。がつきます。また、回数を重ねることでクリティカルや上限アップの効果も解放されます。というように、とにかく戦力がまるまるワンランク上がります。4アビは永続デバフ。こっちも消去不可です。こちらも重ねがけすることで性能が上がり、最終的にはに到達します。特にフルオートでは使えませんが、1アビは全員を完全回復、2アビはバリアと敵対心UPの同時付与で攻撃をいなしつつ追撃を付与する攻防一体のスキルです。正直1アビだけでも他のキャラを遥かに凌ぐ能力なのに・・・どうしてここまで。奥義には追加効果でと、応用が効く立ち回りが可能になっています。ディスペルが組み込まれているため主人公の編成に余裕ができます。奥義ディスペルの便利さといったらすごい。実際のフルオートでは3アビによる万全の支援、高火力の奥義で戦況を支配します。やべ、また限定キャラだ。刻印の扱いに長けたバランス重視のキャラです。1アビは敵へのデバフです。2アビは特殊強化でDATA率クリ率を上げます。3アビは70%カット。フルオートなのでタイミング関係なくバンバン使われます。奥義にはバリア(2000)を全体に付与する効果があります。サポアビは「弱体効果がついてないとき味方の連撃率アップ」、「刻印の数で防御アップ」、「開幕マウント」を持っています。またもやリミキャラ。マウントで支援しつつバカみたいな火力で敵を蹂躙するパーティのメイン火力枠。1アビはバリア、マウント、ディスペルガード。フルオートの場合、セルエルの開幕マウントにこれをかぶせて使ってしまうため損した気分に。2アビはデメリットと言うか普通に戻るだけ強化内容は自身に攻撃UP、DATA率UP、クリティカル性能UPを付与します。また、2回目以降の使用には味方全体の上限アップ、火力アップが追加されます。3アビはダメージ、CT吸収による遅延&奥義加速。サポアビは攻撃の全体化、風属性攻撃UPの強化、強化アビと奥義使用ごとに攻撃UPと奥義ゲージ増加量アップ・・・。正直こんなに書くの大変だとは思いませんでした。グリームニルホント万能。ここまでの他のキャラに比べて急に入手難易度がダウン。アビの使用回数を重ねるごとに強くなるキャラです。1アビは攻防デバフ。2アビは味方強化。3アビはフルオートで使えないので省略。奥義後は回復上限400の活性をつけます。HPが満タンでも腐らない能力なのでこのように攻撃、守備をバランス良く回せるチームの潤滑油的存在。フルオートだとアビの半分がロックされるものの、フルオートで使える得意武器は楽器と格闘。アンチラ、ティアマトと格闘得意で染めてオメガを持つのもいいかもしれません。以前挑戦した風楽器パの話はこちらです。風ソシエの能力のベースは奥義で付与できる奥義効果は狐火の付与です。1アビはダメージとスロウですが、狐火がついていればディスペルが追加発動します。2、3アビはフルオートだと使えません。サポアビは敵に狐火がある場合、ターン終了時にこのように、狐火があることで多様な恩恵を受けることが出来ます。コッコロママ。本当にお世話になった。奥義はダメージ無し。支援型の奥義です。1アビは全体の奥義ゲージ25%と上限3万の与ダメージUP。途中段階のディストリーム周回でも火力の底上げにとても役立ちます。2アビは20万 x 3回のダメアビ。3アビは片面防御20%ダウンを持ったダメージアビ。サポアビは立ってるだけで風キャラのDATA率UP。こまめなアビダメで火力を稼ぎつつ圧倒的な支援が可能です。貴重な1アビは3ターンの間全体の風属性攻撃力を30%UP。さらに全体にクリアを発動。2アビは高火力のダメージアビ。サポアビは「バリア持ちのキャラに追撃10%」、「風属性攻撃UPがついているとき自身を強化」となっています。「バリア持ちに追撃10%」は自身の3アビが使えない以上、別のキャラによるバリアに期待することになります。持ってないんでエアプです。入手したらちゃんと更新します。風杖パフルオート用だとアンチラ、グリムと続いて人気のキャラです。1アビは攻防両面30%UP、奥義ゲージ増加量UP、刻印数に応じてHP回復。2アビは片面攻防25%ダウンと味方への刻印付与です。3アビはマウントと幻影です。サポアビは「刻印数に応じて味方のアビダメと上限アップ」と「自身に幻影がついているとき攻撃性能アップ」です。このように、より長期戦向けのキャラを求めているときは筆頭候補です。全てがダメージアビなのでコンスタントにダメージ貢献できます。立ち回りの基本はフルオートだとどのアビにシャフトを使用するか選べないため「無駄に2回スロウしてしまった」「悩殺で遅延したい場面なのにシャフトがない」みたいなことは起きますケド。1アビは魅了持ちダメージアビ。2アビは累積攻撃ダウンを持ったダメージアビ。でも出来ることなら3アビはスロウ付きダメージアビ。奥義ゲージやアビの使用間隔によるシャフトの消費で運が伴うものの、コンスタントにダメージを稼ぎつつ立ち回れる器用なキャラです。どのキャラもフルオートに優れてるラブライブキャラ。よってこちらもスクショ無しです。奥義は風属性攻撃15%とサポアビ、LB込みでの1アビは攻撃引きつけ、回避UP。フルオートでは味方全体がまんべんなく被弾していくほうが回復しやすいため、このように敵対心系のスキルはちょっと危険です。よく光ゾーイが敵対心で全部吸い付けて倒れていくのを見ています。3アビは全員の奥義ゲージ30%UP。ド定番の加速スキルです。2、4アビは緑枠のスキルなのでフルオートでは発動しません。残念。サポアビは味方の被回復上限200UP。セワスチアンと組み合わせて回復量を底上げすることで、毎ターン安定して回復が狙える優秀なキャラです。アーカルムモニカの魅力はかばう+完全回避。1アビは敵対心と回避率大幅UP。2アビは累積防御DOWN持ちダメージアビです。またサポアビにより、3アビはかばう+完全回避です。単体で完結できるため、メンバーによらずこのように、非常にキャラの層が厚いです。次は風パでフルオートするときのおすすめジョブを考えていきます。フルオート大安定ジョブのドクター。メイン武器は連撃用でエターナルラブ、四天刃がお手頃です。遅延に長けたテクニカルなジョブ。スロウ、グラビティ、ディスペルまで持ち込むと安心ですね。またHP維持のためアブソーブを採用するのも大いにありです。彗星の如く現れたフルオート最適正ジョブ。累積攻防30%デバフが使えるため、ミストと合わせて両方を下限まで持ち込めます。メイン武器は楽器、斧です。僕は間違えてヘルムホルツを持たせました。英雄武器でした。ちなみに石油武器”ウルリクムミ”を装備すると奥義で全体3000回復ができます。おすすめはしませんが石油王は取得してどうぞ。ヘルマニビス、ゼノイフ斧のように連撃が盛れる斧があると嬉しいんですけどね。実装待ちです。では、ここまでに紹介してきたメンバーを利用して実際の戦闘を行ってみましょう。まずはゴッドガード・ブローディアをしばいていきましょう。開幕エッリルを召喚し、あとは放置。余裕で半分。ここからは火力が高いためきつくなってきます。20%の時点でHPがしんどくなったので残り2%でセルエルがダウン。後ろからセワスチアンが登場しました。ということで討伐成功。結果、お次はギルガメッシュ。ボーッとしてたら確定流しラインを通過していました。もう少し放置していたら討伐していました。フロントメンバー全員生存で突破できました。アスタロトもやってみましょう。天司武器外し忘れたのはご愛嬌。このあたりで半分の時点で一人離脱、秒数もジャスト半分。片面だと琴って5本必要なんでしたっけ・・・?火力不足でリタイア。以上、風でのフルオート検証でした。とはいえ、風キャラは本当に層が厚いです。今回の紹介が皆様のキャラ編成の手助けになれば幸いです。

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