pso2 ユニット 6スロ 汎用 sop


『PHANTASY STAR ONLINE 2』は(C)SEGAが著作権を有しています。引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 アスエテマナ+aの汎用ユニットを使っていた人も結構いたのではないでしょうか、しかしSOPが追加されどれかを除外しなくてはならなくなってしまいました、、。 今回は「上級者向け6スロ汎用ユニットPart2」ということでにゃむさんの上級者向けレシピ第二弾です。報酬期間(能力追加成功率+10%)を利用して「打射法140 HP215 PP18 打射法防御85」の汎用ユニットを作る方法をご紹介します。 s級特殊能力(sop)込みユニット用6スロットレシピの紹介です。追加能力は打射法撃+80、hp+185、pp+16。中級者~上級者向け汎用レシピです。素材の作り方も解説しています。 ・中・上級者汎用ユニット 今回は中・上級者向けの能力付け講座です。 今回のレシピは報酬期間のレシピ です。. ☆13ユニット向けのSOP付き多スロOP付けレシピです。グレースをグランドにすると特化ステ185 HP90 PP19になります。  ☆13ユニットはS級特殊能力にリアはS6、アームはS7、レッグはS8にそれぞれ対応しているため、事前にSOPをつけることで本体の穴あけがしやすいです。  能力追加成功率+40%を使用して通るまで無心で作りましょう  能力追加成功率+40%を使用して通るまで無心で2つ作りましょう  オススメは成功率+45%使用ですかね。OP落ちても責任は持てません。  オススメは成功率+45%使用ですかね。OP落ちても責任は持てません。    オススメは成功率+45%使用ですかね。OP落ちても責任は持てません。   ではでは(`・ω・´)ノ 何かあればコメント・Twitter・サイトへの要望つぶやき、問い合わせフォームのお好きな方法でご連絡ください気になるOP付けはきっかけはアンケートで一番多かったのがコスパ重視のユニットだったからですね。ステータスとしては当然、もっと強いOP構成はあります!あくまで、上記のコンセプトの場合の作成方法です。もう1スロット増やして何か盛るのもいいんですが、素材が高くなってしまうことその割に何1つつける?って話なので、ペルソナレヴリーを1部位で5つ使ってしまうけど他が楽な構成。ペルソナレヴリーに余裕あるならこっち。STEP1で作成した素体を使いつつ、残りもドロップor買った素材をそのまま使い合成。最終合成なので、ブースト系アイテムも使います。任意のブースト系アイテム、1部位の場合の個数なので、・ここに合成費用が入ります。大抵合成費用は入れないで計算する人多いけど、レアリティによるけど作成方法1とのSTEP1で作成した素体を使いつつ、残りもドロップor買った素材をそのまま使い合成。最終合成なので、ブースト系アイテムも使います。任意のブースト系アイテム、1部位の場合の個数なので、・メセタの参考は作成方法1を参照ください。作る場合、ある程度季節緊急や緊急にいって素材を拾ってれば、ほとんどメセタかからないでしょう。OP付けは複雑になっていくけど、いい素材が手に入りやすくもなってきていると思います。 この記事が気に入ったら最初の見出し画像?でブーストがグランド系なのが怖い…ありがとうございます!グランド気分でしたね、修正しました参考にさせていただきました。シュベルですけどそのまま作りました。シュベルはバランスとれてて強いので十分だと思います!アクスフィーバーも拡張簡単で入れたい感じですがUHだとスタミナのほうが優先度高い感じですか?実はアクスフィーバーにするか悩みました…UHではダメージがデカイのでスタミナⅣを優先しました。スロット7にしてアクスフィーバーすると素材高くなるのでスロ6でただ、エトワールとかだとPPの方が欲しいと思うのでスタミナⅣ⇒アクスフィーバーでいいと思います。グレースそんな安くなってたのか…射撃と法撃は特に安かったですねーびっくりしました。報酬期間終わったら逆に高くなるかもしれません10鯖だけど2m辺りで売られててビックリしたほむほむ・・・。こういう構成ならお手軽に攻撃系ステ145いけるですね・・・。自分はチキンなのでどうも攻撃ステよりも防御系にもってしまうので参考になります。(オルレジⅢとかフォードレスとかOP追加アイテムもスタミナ一択)報酬期間前に適当に季節クエストや虚影にいってれば素材0で作れるので、お手軽さではかなりおススメです!どちらかというとエンジョイ勢なので、個人的には更新の早い武器でOPがんばるより、ユニットのOPに気を使った方がいい気がしますね。鯖によって異なるでしょうけど、グレースパワーよりグランドHPとPPの方が安いというのが、なんとも言えませんねぇ。全然ありだと思います!今回はログインする機会が少なくて作れなかったがどなたかお医者様とアクスフィーバー欲しがりはいらっしゃいませんか? © 2020 ロボアークス風情のPSO2記録帳. 今回は「SOP対応6スロ汎用ユニット 」 ... エピソード6 デラックスパッケージ リミテッドエディション 【限定版同梱物】『PSO2』クラスピンバッジ[エトワール](限定色) 同梱 & 【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC壁紙 配信 - Switch.


今回は「☆13ユニット(sop対応)6スロ汎用ユニット」ということで 報酬期間 ( 能力追加成功率+10% )を利用して、 SOPに対応した ☆13ユニット用の 特殊能力レシピです。 こんにちは!よければつづきをどうぞ目次エレガントスタミナは、好みや予算に合わせて、他の能力追加アイテムに変更していいです。PP盛りで作りたい場合は、スタミナⅣ→スピリタⅣへ変更してください。※こちらの能力のアレスジソール、スタミナⅣ、エレガントスタミナを、打撃系(アクトジソール/パワーⅣ/エレガントパワー)に変更すると、打撃盛りユニットになります。射撃特化、法撃特化への変更も可能です。通常時でも成功率+40%使用で後からSOPを受け渡し機能で付ける場合、要らない能力(ゴミ)を1つ付けてひとまず作成し、後からSOPが付与された6スロットユニットを用意し、受け渡し機能で追加すれば完成です。ヴォルソールを使っているのはスタミナの合成確率を上げるためです。これは、スタミナの成功確率アップボーナス付きなら、どのソールを使っても構いません。アクスフィーバーはスロット1~2から自分で6スロットまで拡張すると、安くできます。オメガメモリアの成功率が通常時50%なので、作るなら報酬期間推奨です。素材1の素材に使うオメガメモリア6スロットを自作する場合、ファーブラソール、イストリアソール、オメガレヴリーを1つずつ候補に挙げると、成功率10%でオメガメモリアが出現します。購入する場合、オメガメモリア6スロット×1個で10mくらい(通常時3鯖調べ)です。イストリアソールは、別のジソール用ソールと変更可能です。オメガメモリアの作成方法はこちらの記事をどうぞ。自分で作る場合、「エルダーレヴリー、アプレジナレヴリー、ルーサーレヴリー、ダブルレヴリー、ペルソナレヴリー」を1つずつ候補に挙げると、レヴリーカタリストがマナレヴリーとレヴリーカタリストの作成方法はこちらの記事で確認できます。今回の汎用レシピの「スタミナⅣ」を他のステータスⅣに変更し、ジソールとエレガント系を変えて、各特化ユニットにするためのレシピです。作り方は上とほぼ同じです。打撃力+165/HP+20/PP16になります。射撃力+165/HP+20/PP16になります。法撃力+165/HP+20/PP16になります。星13ユニットとユニット用SOPは、2019年10月2日(水)アップデートで実装されます。今は実装前ですが、ユニット用S級特殊能力(SOP)のまとめはこちら。星13ユニットの性能まとめはこちら。ではでは、最後までお付き合いいただきありがとうございました。※内容を見なおし、不適切な部分を修正しました。なんか今更で申し訳ないですが、最後の射撃特化・砲撃特化のブーストアイテムはエレガントパワーではなくエレガントシュートとエレガントテクニックの書き間違いかなと思いました。>匿名さん際支えがなければ本体の作り方も教えて欲しいです。>匿名さん>匿名さんご丁寧にありがとうございます!☆13ユニットの為にOP参考させていただきました。HPがやや足りない分、攻撃に振った印象になりましたー後は追加SOP次第かなぁと>匿名さん報酬期間中に3部位作っておこうと思って多少盛りのライン下げてSOP枠を入れるのが>匿名さんこのサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。当ブログは個人が運営する非公式ブログです。 当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 当ブログの情報は、すべて更新日時時点での情報になります。 PSO2関連のSSや動画の権利は(C)SEGA・・・・・・・・ミーナのキャラメイクルーム All Rights Reserved. 6スロ汎用(初めての人にオススメ) ノヴェルシリーズのユニットのOPをワンランクアップさせたものです。 通常期間では6スロットにするのが苦労しますが後は比較的楽にできます。 ※100%拡張には特殊能力成功率+45%が必要 まず次の点を踏まえたうえで構成を考えていきます。 s特殊能力を付けるのは報酬期間外 に行う 。; s特殊能力のカプセルは 終の艦隊で手に入るプライズメダルと交換 。; 本体である クリシスユニットをシュベルユニットにアップグレードしてから最終合成 を行う。 5スロ→6スロまでは報酬期間であれば能力追加40%を使えば100%で継承できるのでベースになるユニットor武器に拡張と一緒に予め継承させておくと良いです。1スロから簡単に6スロまで拡張出来るので相場が安ければ積極的に導入したいところ。 コスパのいい6スロ特化ユニットまとめ 1部位: SOPあり、HP+110、PP+7、攻撃+145 ユニットSOP、イクスアレス・ソール、ステータスⅣ(パワー、シュート、テクニック)、スタミナⅣ、ペルソナ・レヴリー、グレース系
☆13ユニット向けのsop付き多スロop付けレシピです。 グレースをグランドにすると特化ステ185 hp90 pp19になります。 ☆13ユニットはs級特殊能力にリアはs6、アームはs7、レッグはs8にそれぞれ対応しているため、事前にsopをつけることで本体の穴あけがしやすいです。 PSO2初心者支援サイト。初心者攻略、お役立ち情報、特殊能力付け、雑記あれこれ

PSO2緊急カレンダー部分:作成者 Powered by FC2ブログCopyright © PSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮) All Rights Reserved. 今回は「sop対応6スロ200盛りユニット」です。 報酬期間 ( 能力追加成功率+10%以上 )を利用して、ユニットに攻撃力200以上盛る特殊能力追加方法をご紹介。 6スロ汎用ユニットの作成.

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