シャドウ オブ モルドール シリーズ

前作の序盤に今作でもケレブリンボールと共にサウロンの軍団と戦い続ける。 ミドルアースシリーズ及び『サウロンとはその正体は※追記お願いします MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR, THE LORD OF THE RINGS, and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to Warner Bros. Interactive Entertainment. 10月12日(木)に発売された、PlayStation®4用ソフトウェア『シャドウ・オブ・ウォー』。本作は、世界的に大ヒットを記録し、全世界で50以上もの賞を受賞したオープンワールドアクションRPG『シャドウ・オブ・モルドール』の続編だ。シリーズの舞台は、ファンタジー映画「ホビット」や「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズで描かれた、「中つ国(なかつくに)」と呼ばれる架空世界。「中つ国」のモルドール地方を舞台に、レンジャーのタリオンと「力の指輪」の製作者であるケレブリンボール、ふたりが冥王サウロンに立ち向かうオリジナルストーリーが描かれる。先行発売された海外でも好評を博している本作を、PS.Blogスタッフもさっそくプレイ! 砦をめぐる大規模な攻防戦や、プレイヤーが操作するタリオンとの関係を敵が記憶する「ネメシスシステム」の進化など、大きな見どころを体験した。軽快なアクションやプレイヤーの個性を反映できる育成要素、レアな装備の収集など、実際にプレイしてわかった本作の魅力を紹介しよう。プレイインプレッションの前に、まずはゲームの進め方を簡単に紹介しておこう。メニュー画面の「クエスト」には、現在受けられるクエストやミッションの一覧が表示される。この中から進めたいストーリーのクエストやミッションを選択すると、画面に目的地の方向や距離が表示されるので、そこへ向かえばOKだ。オープンワールドのゲームは自由すぎて、何をすればいいのか、どこに行けばいいのかわからなくなってしまう、という人も安心してほしい。もちろんクエストやミッションを受けず、自由に周囲を散策することも可能! マップを開けば、レアなアイテムを所持している小隊長クラスのオークの居場所を確認できるため、ストーリーそっちのけで彼らを狩りまくるといった遊び方もアリだ。ゲームを進めていくと、「攻城ミッション」という特殊なミッションが発生する。これこそが、本作ならではの新要素である、大規模な砦の攻防戦を体験できるものだ。発生直後に受注して即座に挑むこともできるが、焦りは禁物。自軍を強化したり、敵軍を弱体化したりといった事前の準備が、「攻城ミッション」攻略の鍵となる。ここからは、ゲーム中でプレイヤーが最初に挑戦することになる、ヌアネンにあるシャークブルズの砦を舞台にした「攻城ミッション」の模様をお届けしよう。砦を守るオークたちには、支配者である首領を筆頭に軍団長、小隊長といった階級があり、その区分に従って砦を守備している。首領を倒せば「攻城ミッション」は成功。しかし、そこへたどり着くまでに強力な軍団長や護衛の小隊長が立ちはだかるというわけだ。今回は砦へ攻め込む前に、敵軍の弱体化にチャレンジ! タリオンはオークを支配できる。敵小隊長も攻撃して弱らせると支配可能で、支持者として連れ歩いたり、そのまま内通者として敵軍に潜伏させ「攻城ミッション」中に裏切らせたりすることができる。そこで、修得したスキルやレア装備の収集で培ったテクニックを活用し、次々と敵小隊長を支配して自分の味方に。敵軍団長をおびき出すことにも成功したのでこれを倒し、その後釜に味方の小隊長がなるように仕向けてみた。オークの世界は実力主義。小隊長が軍団長へと昇格するには、他の候補と決闘して勝利する必要がある。その戦いにタリオンは介入できず、見守ることしかできない。ミッション開始前に自軍と敵軍のレベルを確認できるのだが、このときの自軍のレベルは138で、敵軍のレベルは88。少しやりすぎたかも? かなり開いてしまった戦力差を目の当たりにし、敵の首領が少しかわいそうになってしまった(笑)。十分すぎるほどの準備を整え、いよいよ「攻城ミッション」へ。開戦前にはタリオンに従うオークの軍勢が気勢を上げるデモシーンが挿入され、プレイヤーのテンションも上がっていく。そして「突撃!」というタリオンの合図とともに、砦の攻防戦がスタート!砦を守る敵も必死の抵抗を見せ、砦は戦火の煙と怒号が渦巻く、混乱に満ちた状態に。大勢の敵味方が入り乱れる戦いはゲームの序盤にも経験したが、その時以上に押し寄せる敵の数と爆発などの迫力に圧倒されてしまった。味方の小隊長が1人やられてしまったものの、なんとか門を突破して砦の内部へ侵攻!砦の内部にはいくつかのポイントがあり、それらを制圧することで首領の待つ本陣へ進むことができる。ポイントには敵の軍団長が現われるのだが、今回は事前の準備によってタリオンの支配下にあるため、戦うことなくスマートに制圧成功! 大軍同士の激突はもちろん、この”してやったり感”はクセになりそう。敵の小隊長もほとんどがタリオンの支配下にあったからか、出現する敵は雑兵ばかり。難なくすべてのポイントを制圧し、首領の待つ本陣へと続く門にたどり着くことができた。最初の「攻城ミッション」だったからかもしれないが、まさに圧勝といっても差し支えのない戦況である。支配下の軍団長や小隊長がタリオンを裏切ることもあるようで、一抹の不安はあったものの、杞憂に終わった。準備の内容次第では苦戦もあり得たので、苦労が報われたことと、狙い通りの結果となったことに思わずニヤリ。次の「攻城ミッション」にも、早く挑んでみたい!そしていよいよ本陣に突入し、首領と対決・・・・・・といったところで、予期せぬ展開が。最初の「攻城ミッション」の結末は、ぜひあなたの目と腕で確かめてほしい。「攻城ミッション」における敵軍の弱体や自軍の強化といった準備の最中には、シリーズ独自の「ネメシスシステム」によって生まれたドラマがあった。「ネメシスシステム」とは何かを簡単に説明すると、プレイヤーとの関係を敵それぞれが記憶するというもの。タリオンに傷付けられて逃げた敵は恐怖を覚え、逆にタリオンを打ち倒せば侮ったり、軍団内で昇進したりするようになる。ここでは、PS.Blogスタッフの操るタリオンと、あるオークとの間に生まれた因縁の結末を紹介しよう。「モーズー”グール好き”」という名前のオークと最初に出会ったのは、「攻城ミッション」発生前に訪れた森の中。その名の通りグールを愛し、使役するという特殊な力を持った強敵に、初戦は敗北・・・・・・。しかし、このオークはタリオンにとどめを刺さず、挑発し、屈辱を与えてくるという、こしゃくな奴だった。「攻城ミッション」の準備中も、この「モーズー”グール好き”」は幾度となくタリオンの前に現われた。「また会ったな!」と息巻いてくるので、こちらもリベンジすべく挑んだが、またもやられてしまう・・・・・・。その後もこいつは、タリオンが支配した小隊長を襲撃して倒すといったこともやってのけ、レベルが上がってますます強敵に。もはや、自分にとって”宿敵”と呼べる存在だ。何度目かの邂逅で弱らせることに成功したものの、タリオンよりもレベルが高く、支配下に置くことはできなかった。しかし、屈辱を与えて逃がすとレベルを下げることができるため、あえて逃がすことに。初戦で見逃された借りは、これで返した!次に会った時は支配下に置いてやるからなと思っていた矢先、なんと「モーズー”グール好き”」が処刑されそうになっているという衝撃のクエストが発生! タリオンに見逃され、生き恥をさらしたことが原因だろうか!?

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